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nEMANHA: “Com fr3nd, talvez tenhamos menos treino, mas há sangue novo e agora será melhor”
A Wildcard chegou à final do iBUYPOWER Masters FML 2026 depois de vencer a NRG.
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RESUMO DE NOTÍCIAS CS2
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A Wildcard chegou à final do iBUYPOWER Masters FML 2026 depois de vencer a NRG.
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junior e a Voca precisam de bons resultados em LAN para terem uma hipótese de chegar ao Major.

Steam · Counter-Strike 2
Foram corrigidas frestas e ajustadas as colisões em Rush. Também foram resolvidos casos em que a recarga continuava ruidosa ao tentar fazer uma recarga silenciosa. A nova opção sv_clantags_enabled permite desativar tags de clã em servidores personalizados.

Steam · Counter-Strike 2
O ecrã de carregamento de Rush passou a apresentar uma descrição mais clara das regras. Foram ajustadas as condições de expulsão por dano a aliados e várias colisões. Foi corrigida uma falha que permitia acelerar ligeiramente a recarga silenciosa com um toque rápido no botão de recarga.
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A 3DMAX venceu o Logitech G Play Connect 2026 após cinco mapas contra a Luminosity. O mapa decisivo, Nuke, terminou em 16–13. A Luminosity recebeu 20.000 dólares pelo segundo lugar e subiu da 32.ª para a 21.ª posição no ranking mundial VRS. Na semifinal, a equipa tinha vencido a B8.
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A ENVY publicou um pequeno teaser com uma contagem decrescente numa bomba após a vitória da 3DMAX na final do Logitech G Play Connect. Antes, a imprensa tinha noticiado uma possível contratação do plantel da 3DMAX. O vídeo não confirma a contratação de jogadores nem um acordo concluído. A ENVY está ausente do Counter-Strike desde 2021.
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A atualização Rush Hour da Valve, de 22 de setembro, introduz a recarga silenciosa: manter a tecla de recarga premida reduz o ruído, mas torna a ação mais demorada. Sair da mira telescópica também passa a ser silencioso. A atualização altera ainda a seleção de mapas no Premier e adiciona um novo modo de jogo.
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A BC.Game foi eliminada do qualificatório aberto do PGL Masters Bucharest pela segunda vez em dois dias. Na véspera, faltavam duas vitórias para chegar ao qualificatório fechado; na tentativa seguinte, a equipe venceu apenas uma partida. É a quinta eliminação da BC.Game em qualificatórios abertos em um mês. Os resultados evidenciam as dificuldades de adaptação após as chegadas de Emil “Magisk” Reif e Ayush “mzinho” Batbold.
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A Elusive ficou com três jogadores após as saídas de Nyas “sayN” Sederquist e Merigo “Msaia” Saia, perdendo também seu núcleo VRS. O elenco apoiado por uma agência de talentos havia sido formado pouco mais de um mês antes. sayN, Msaia e Austin “Austin” Meadows se uniram para aproveitar o núcleo VRS mantido pelo antigo trio da NuTorious.
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Menos de um mês depois de não se classificar para o Esports World Cup, Stake Pulse Beat II e IEM Beijing, a BC.Game também caiu na qualificatória do PGL Masters Bucharest. A equipe chegou às oito melhores do primeiro qualificatório aberto, mas perdeu por 1 a 2 para a FOKUS. As duas derrotas em mapas vieram na prorrogação.
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A FlyQuest não pôde disputar a final da qualificatória do IEM Beijing 2026 contra a TYLOO devido a danos na conexão de internet entre Austrália e Singapura. Segundo a publicação da equipe no X, o problema afeta todo o tráfego da Austrália para a Ásia. O dano à conexão física provocou um ping superior a 200 ms, inviabilizando a partida. Não foi possível remarcar a final porque a TYLOO participaria do FISSURE Playground 3 na semana seguinte.
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Raymon “duhpe” Carrillo anunciou sua saída da KODEX. Ele apontou divergências sobre o futuro da equipe e a necessidade de se recuperar fisicamente das lesões sofridas ao ser atropelado por um motorista embriagado na semana anterior.