COUNTER-STRIKE 2

Wiadomości CS2

Aktualizacje Counter-Strike 2, wyniki turniejów i zmiany w składach. Otwórz wiadomość, aby poznać szczegóły i źródło.

PRZEGLĄD WIADOMOŚCI CS2

Najnowsze wiadomości Counter-Strike 2

Steam · Counter-Strike 2

Aktualizacja Counter-Strike 2

[MISC] Dodano ikonę pingu dla upuszczonych zestawów defusji Zmniejszono czas przeładowania AUG o pół sekundy Poprawiono zdarzenie dźwiękowe podczas cichego przeładowania dla Desert Eagle Usunięto przypadek z szumami w dźwiękach podczas odtwarzania demo Poprawki klipowania dla map Rush Aktualizacje lokalizacyjne Stabilność

Dust2.us

Drużyna FaZe pokonuje Sangal w meczu z końcówki rundy w Roman Imperium Cup IX

Pierwszy mecz FaZe na Roman Imperium Cup IX odbył się w ćwierćfinale górnej półki, jako drużyna z pierwszym seedem. Ich przeciwnicy, Sangal, weszli do playoffów z meczu play-in po fazie grupowej. Oba zespoły wymieniły mapy, ale FaZe z trudem uniknęła porażki, wygrywając na Cache dzięki odpowiednim multi-killom od Russell "Twistzz" Van Dulken i Jakuba "jcobbb" Pietruszewskiego.

Dust2.us

Jolts wraca do Villainous

Connor "Jolts" Haines potwierdził dla Dust2.us, że wrócił do składu startowego Villainous po tym, jak wcześniej opuścił zespół 21 września. Powrót został potwierdzony po tym, jak Jolts kontynuował grę w zespole mimo odejścia, grając łącznie osiem map dla Villainous w ramach ESL Challenger League Season 52 i CROSSFIRE Season 6.

Dust2.us

FaZe przegrywa z Nemigą na otwarcie Stake Ranked Episode 4

FaZe przegrało pierwszą serię na Stake Ranked Episode 4 z Nemigą, utrudniając sobie walkę o miejsce na PGL Singapore Major. Seria była wyrównana do końca, lecz zespół Russela „Twistzz” Van Dulkena ma teraz jedną wygraną mapę i osiem porażek w czterech spotkaniach. Na Mirage FaZe zmarnowało pierwszą dużą szansę w serii: nie zdołało wykorzystać prowadzenia 9:3 po rozpoczęciu po stronie CT.

Steam · Counter-Strike 2

Aktualizacja CS2: poprawki map Rush i nowe opcje celownika

Poprawiono błędy kolizji na mapach Rush oraz wizualizację niecelności i rozrzutu broni. Dodano wybór koloru obrysu celownika oraz styl Static Quadrant. Celownik granatów działa teraz podczas zamrożenia przed rundą po przytrzymaniu przycisku rzutu, co pozwala przygotować natychmiastowego smoke’a.